SHIBUYA GAMES WEEK 2026
2026
「渋谷を歩く。ゲームに出会う。」をコンセプトに、渋谷の街全体をゲームカルチャーで彩る初の都市型ゲームフェス「SHIBUYA GAMES WEEK 2026」を共同主催として企画・開催しました。渋谷パルコ、渋谷サクラステージ、渋谷ストリームなど30拠点以上を巻き込み、インディーゲームの試遊、ゲームアート展示、レトロゲーム体験、トークイベント、スタンプラリーなどを複合的に展開。ゲームを単なる娯楽ではなく「文化・コミュニケーション・創造の源」として再定義し、クリエイターとプレイヤーが街を通じて交わる新しいコミュニティの形を創出しました。 役割: 主催メンバー参画:SHIBUYA GAMES WEEK Project としての全体推進 企画:都市型ゲームフェス全体の構成設計、コンテンツ企画 制作:404 ゲームセンターの展示・トーク企画設計 エキマエゲームパーク企画の制作進行、実装調整 運営:会期中オペレーション、現場対応 会場/パートナー連携:参加施設・関係者との調整、実施体制構築 カルチャー接続:ゲームを軸とした都市文化・回遊体験の創出
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